دنیای اینشوشیناک

تلقی ما در آرکیوفشن در خلق آثار گاه به سمت دنیای غیر واقعی می رود. تمامی اسطوره هایی که در هزاره های دور به تصویر در آمده اند، نتیجه ی استنتاج یک هنرمند و یا صنعتگر دنیای باستان بوده اند. داستان شاید از خود طرح هم اهمیت بالاتری پیدا می کند. دنیای ما دنیای داستان هاست، پس گاهی در طراحی های خود فراتر می رویم و از داستان اسطوره های گذشته ماجرایی جدید خلق می کنیم.
اینشوشیناک یا خدای نگهبان شهر شوش یکی از مهم ترین موتیف های طراحی ماست. پیش از آرکیوفشن هرگز سراغ نداشتیم کسی به سراغ طراحی تیشرت یا لباسی با این نام رود، اکنون پنج سال است که در کنار تمامی محتوای فاخر از اینشوشیناک به زبان علم،زبان روایت اش به آرکیوفشن تعلق دارد.
اینبار داستان اینشوشیناک را به دنیای امروز متصل می کنیم و داستانی جدید از آن می سازیم.

سری داوینچی

داوینچی یکی ازستاره های دنیای  رنسانس است، شخصی که در گذشته می زیست اما برای سالهای دور خلق می کرد. این روزها ایران درگیر جنگ شده و هیچ چیز جز خلاقیت نمی تواند ما را نجات دهد. داوینچی در طراحی های خود لوازم جنگی هم طراحی می کرد اما شخصیتش جنگ طلب نبود. او برای نجات انسان ها از جنگ های تن به تن خونین آن دوران این تکنولوژی ها را طراحی می کرد.
​​​​​​​این مجموعه ی بی نظیر با الهام از اتودهای داوینچی خلق شده. روی تصویر کلیک کنید تا به صفحه ی داوینچی روید.

بازی مارولوژی یک تجربه‌ی روایی–استراتژیک با الهام از اسطوره‌ها و نمادهای باستانی ایرانی است. در این بازی، چهار توتم اصلی – فروهر، شیردال، گاو-مرد و انسان-عقرب – نقش نیروهای محافظ و عناصر قدرت را برعهده دارند. هر کارت، سکه، ماسک و نشانه‌ی بازی با الهام از هنر هخامنشی و موتیف‌های رایج در تمدن‌های کهن طراحی شده تا بازیکن را در فضایی آیینی، داستان‌محور و سرشار از نشانه‌شناسی غوطه‌ور کند. ساختار امتیازدهی، مکانیک تعامل و استفاده از آیتم‌های فیزیکی مانند سکه‌ها و ماسک‌ها، تجربه‌ای چندلایه و ملموس می‌سازد که هم برای علاقه‌مندان به تاریخ جذاب است و هم برای دوست‌داران بازی‌های استراتژیک مدرن.
تمرکز اصلی بازی بر تصمیم‌گیری، شناخت توتم‌ها و مدیریت منابع است؛ اما از سوی دیگر بر تجربه‌ی حسی بازیکن نیز تأکید می‌کند. طراحی بصری یکپارچه، نقاب‌های قابل‌پوشیدن، کارت‌های کلکسیونی و نمادهای هم‌خانواده با یکدیگر باعث شده این بازی نه‌تنها یک سرگرمی، بلکه یک جهان کامل برای کشف باشد. هدف این است که بازیکن در هر دور، حس ورود به یک آیین کهن را تجربه کند؛ آیینی که با ظرافت بازآفرینی شده تا هم اصالت تاریخی داشته باشد و هم هیجان رقابتی بازی‌های امروز را حفظ کند.

​​​​​​​.

هر لباسی در آرکیوفشن یک داستان در پشت پرده ی خود دارد.داستان ضحاک یا آژی دهک یکی از غم انگیز ترین داستان های اسطوره ای این سرزمین است.
​​​​​​​اصولا اسطوره ها بدون بخش منفی امکان داستان پردازی ندارند و داستان ضحاک بخشی از حقیقت زندگی است.

رویای مار دوش

سبد خرید

رمز عبورتان را فراموش کرده‌اید؟

ثبت کلمه عبور خود را فراموش کرده‌اید؟ لطفا شماره همراه یا آدرس ایمیل خودتان را وارد کنید. شما به زودی یک ایمیل یا اس ام اس برای ایجاد کلمه عبور جدید، دریافت خواهید کرد.

بازگشت به بخش ورود

کد دریافتی را وارد نمایید.

بازگشت به بخش ورود

تغییر کلمه عبور

تغییر کلمه عبور

حساب کاربری من

سفارشات

مشاهده سفارش